随着近几年智能手机的普及,移动端游戏从轻度到重度,充满市场潜力。
2017年我国移动游戏市场规模同比增长45.6%,市场规模达到1489.2亿元,用户规模超6亿人,同比增长超15%。2016年移动游戏资本市场略有下滑,2017年反弹再创新高,并购额达到536.19亿元。
对于大家熟悉的王者荣耀从2017年开始,新增移动游戏用户增长,持续保持了相当长的生命力。
我国移动游戏市场规模预测
2014年我国全年度移动游戏市场规模为293.5亿元,同比增长111.42%,2015年我国移动游戏市场规模达到了541.8亿元,同比增长84.6%,2016年市场规模增长至652.7亿元,同比增长20.48%,2017年f市场规模775亿元,增长率为18.73%,2018年市场规模850亿元,增长率为9.68%。2019年预计移动游戏市场规模将达到890亿元,可以看出移动游戏市场从近几年持续增长态势,整体市场已拥有很大市场规模。
2014-2018年中国移动用户规模分析
游戏在pc客户端与pc浏览器游戏与移动有游戏市场占比,近几年随着5g网络不断的普及,对于目前谷歌及索尼为代表的的开发商,开始大量资源开展云游戏服务。
2018年初-2019年1季度中国移动游戏头部产品新装占比
2019年一季度,中国移动游戏实际市场销售收入377.5亿元,占比大64.6%,对2018年对比年均增长率62.5%。2018年中国移动游戏销售收入为1339.6亿元。同比增长15.4%。尽管游戏整体市场增速下降,但是国内移动游戏2019年销售收入,增速维持超10%速度增长。
监管引导供给侧改革未来高质量的自主研发游戏是趋势 从政策角度看
2018年起游戏行业版号停发、版号总量控制等表明政策趋严,显示出国家正积极引导行业进行供给侧改革。
2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,版号审批暂缓。2018年6月,游戏备案入口全面关闭。
2018年12月,中宣部旗下网络道德委员会成立,对有争议的网络游戏进行道德评议,为管理部门提供决策参考。
2018年12月29日起,版号重新逐批发放,版号审批恢复正常化,截至目前,已经有六批版号审批发放。
2014-2019年我国自主研发网络游戏实际销售收入及比重
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